Publicidad en videojuegos: una salida al mercado tradicional

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Durante la mañana de hoy tendrá lugar las VI Jornada de la Publicidad organizada el Centro Universitario Villanueva. El programa ‘Publicidad y videojuegos' analizará un sector emergente y en constante evolución.

La saturación publicitaria de los medios de comunicación y publicitarios es un fenómeno probado que reduce considerablemente el pacto y, tanto, la rentabilidad de las campañas publicitarias. Anunciantes y agencias se encuentran en una búsqueda constante de nuevos espacios donde insertar su publicidad para lograr un pacto de calidad en su público objetivo, y los videojuegos comienzan a dar respuesta a esta demanda.

A lo largo de la mañana se celebrarán cuatro ponencias: ‘El mercado de los videojuegos en España'. Conferencia de apertura a cargo de Juan Carrillo Marqueta, coordinador del programa Zoom Net de TVE.  ‘La campaña de comunicación de un videojuego: el caso de Pocoyó' Teresa Núñez, directora de Comunicación de Virgin Play. ‘La tancia del punto de venta en la distribución de un videojuego' Antonio Cruz CruzConde, trade g manager E&D Microsoft Ibérica y,  ‘Los videojuegos y la conquista de nuevos públicos' Alicia Gutiérrez, brand manager de Unisoft. Son opiniones de expertos, para contextualizar la aventura actual de las publicidad de videojuegos.

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