En la Tierra a martes, diciembre 16, 2025

Habbo firma acuerdo con el grupo colombiano RCN

BOGOTA (15/07/07) Habbo Hotel, comunidad virtual de adolescentes, ha firmado un acuerdo con el grupo de comunicación de Colombia, RCN. Con este acuerdo se busca aunar sinergias y que los habbos colombianos, que actualmente suponen el 5% de los usuarios de Habbo Hotel, reciban todas las novedades de RCN; además de promociones y visitas.

En Habbo habrá una sala diseñada especialmente para RCN en forma de estudio de TV a la que se accederá a través del navegador. En la home de Habbo también habrá un botón con acceso directo a la web de RCN.

Este acuerdo permitirá, además, a los usuarios de Habbo Hotel en el país participar en actividades in game, con las que el mencionado grupo mediático promocionará sus progamas y series, disfrutar de visitas de famosos y otras muchas opciones.

RCN (TV, radio e Intet) será el encargado de presentar oficialmente a Habbo en Colombia, convirtiéndose en el socio y promotor de la comunidad virtual en ese país sudamericano. De esta manera, RCN promocionará Habbo en sus medios de comunicacion: TV (Canal RCN), radio (La Mega) e Intet (canalrcn.com., lamega.com.co, rumba.com.co y amores.com.co)

La comunidad de adolescentes cuenta con 78 millones de usuarios registrados en 29 países de los 5 continentes, lo que le ha llevado a ser elegida muchas marcas que, al igual que Habbo, se dirigen a un público adolescente.

Según Sonetta Lulli, directora regional de España y Sudamérica, este tipo de target plica ‘maxizar las medidas de seguridad’ para lo que existe gente monitorizando las conversaciones en todo momento. Un trato especial que cubre las necesidades del público de muchas empresas españolas que ya tienen su espacio en Habbo Hotel. Así, Calippo, Súper Pop, Harry Potter o Shrek, incluso artistas como Gorillaz, Edu, Andy y Lucas o El Sueño de Morfeo han utilizado el entorno virtual de Habbo en acciones promocionales que van desde la personalización de salas hasta la creación de juegos diseñados a medida, pasando sorteos o canje de puntos.

Habbo es, además de un entorno de juego para adolescentes, una comunidad virtual que ofrece múltiples escenarios de entreteniento a sus usuarios. Para interactuar en ella, es necesario crear un personaje online totalmente personalizado llamado Habbo. Actualmente existen comunidades Habbo en 29 países de cinco continentes. Hasta la fecha se han creado más de 73 millones de personajes Habbo y 7,5 millones de usuarios únicos visitan Habbo cada mes en todo el mundo según señala Nielsen Netratings. Habbo opera en España desde Septiembre de 2003 y en este tiempo se han creado más de 10 millones de personajes.

Por su parte, Sulake es una compañía de entreteniento interactivo cuya actividad se centra en comunidades online, juegos multijugador informales y medios de comunicación. El producto principal de Sulake es Habbo, un nuevo tipo de marca para jóvenes basado en una de las comunidades online para adolescentes de más rápido creciento del mundo. Sulake cuenta con oficinas en 19 países y su sede central está en Helsinki, Finlandia.

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