En la Tierra a viernes, noviembre 22, 2024

Pleasure Hunt 2, el videojuego de Magnum

Magnum ha lanzado hoy Magnum Pleasure Hunt 2 Across the Globe, un juego interactivo de acción donde una heroína da la vuelta al mundo en busca del máxo placer.

 

La nueva entrega del videojuego de Magnum llega junto al anuncio parte de Unilever del incremento del 15 % de su inversión en g digital respecto al 2011.

 

La segunda parte de la saga, realizada de nuevo la agencia sueca Lowe Brindfors y producida BReel, llega un año después del lanzamiento de Pleasure Hunt  Across the Intet, que arrasó en Europa. El revolucionario advergame sedujo a 7 millones de usuarios  que pasaron una media de cinco minutos persiguiendo los bombones de chocolate escondidos el ciberespacio.

 

En esta nueva entrega la heroína da la vuelta al mundo en busca del placer. Ella recorre a toda velocidad las calles de Nueva York, atraviesa en globo el skyline de París y surfea las grandes olas de Río de Janeiro a través de la aplicación ‘street side’ de Bing Maps.

 

El vicepresidente de Magnum, Mick van Ettinger, afirma: ‘Viendo el éxito del año pasado, cuando nos convertos en la página web más tuiteada del mundo una semana después del lanzamiento, esperamos una respuesta viral de la misma magnitud. Vamos a lanzar la campaña en veintiséis países, en los que hemos apostado un gran sote en medios digitales. Esta nueva campaña es un claro ejemplo de nuestra estrategia de reforzar el compromiso digital con los consumidores. Además, este año hemos colaborado con la joyería italiana de lujo Bvlgari, el fabricante de tablas de surf Quiksilver, la compañía KLM Royal Dutch Airlines, el exclusivo Hotel Fasano y Bing Maps, que ha sido clave para dotar al juego de una extraordinaria sensación de realidad’.

 

Según los directores creativos de la agencia Lowe Brindfors, Patrik Westerdahl y Petter Lublin, ‘crear el juego fue un sueño hecho realidad. Un fotógrafo viajó todo el mundo para capturar 6.500 instantáneas. Cada una de las ciudades fue meticulosamente recreada en 3D (desde las farolas hasta las señales de tráfico) para conseguir modelos extremadamente realistas’.

 

La heroína de Pleasure Hunt 2 es una bailarina profesional de ballet francesa que realiza más de sesenta movientos diferentes, consiguiendo dar vida a un personaje de videojuego extremadamente realista. ‘También reclutamos  a decenas de extras para que nos ayudaran a reproducir las calles pobladas de las metrópolis. Gracias a su paciencia para estar en la misma posición durante interminables horas, conseguos esta increíble sensación de realidad’, explican los artífices del juego.

 

Seguiremos informando…

 


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