En la Tierra a viernes, noviembre 22, 2024

Los juegos venden: App por las que los usuarios están dispuestos a pagar

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Según datos de InQBarna, el pódium de las aplicaciones de pago lo encabezan las app de juegos, las relacionadas con la salud, las educativas/infantiles y las de utilidades.

 

Muchos son los que se han quejado de que WhatsApp finalmente haya pasado a ser de pago. Y es que los usuarios de app se han acostumbrado al ‘todo gratis’ y les cuesta pagar algo que ya han utilizado de manera gratuita. Pero esto no quiere decir que las aplicaciones con coste no se compren. De hecho, InQBarna ha creado un ranking con las app las que los usuarios no escatan en gastos:

 

1. Juegos, salud y utilidades. Aplicaciones que hacen la vida del usuario mucho más fácil y amena.

2. El modelo Freemium triunfa. Permite a los usuarios bajarse gratis el juego, pero para acceder a ciertos niveles o complementos tienen que pagar. A las compras en estas app se las denomina inapp purchases, un modelo que acapara los mayores réditos del sector.

3. App de la industria médica. Se presentan como una herramienta que ayuda a mejorar los tratamientos y a crear comunidades entre enfermos con la misma patología, donde se ayudan contando sus experiencias.

4. Las aplicaciones infantiles nunca fallan. Ayudan a los padres a mantener entretenidos a los niños con contenidos didácticos.

5. El auge del dete. Destacan las apps que ayudan a controlar el ejercicio (running, escalada…) y que aprovechan las características del teléfono móvil (GPS, geolocalización, acelerómetro, giroscopio, conexión con redes sociales…). Este tipo de apps permiten socializar el dete, ya que el usuario puede compartir sus marcas o comentarlas entre sus contactos, lo que le motiva e incita a continuar.

 

Nacho Sánchez, socio fundador de InQBarna, indica que ‘puede ser un poco contradictorio que el usuario ponga el ‘grito en el cielo’ si tiene que pagar un servicio que le permite comunicarse con sus contactos sólo 0,89€, pero que no le te desembolsar el te que sea necesario para pasar más niveles en un juego. Pese a ello, es lo que ocurre: los juegos venden’.

 

Seguiremos informando…

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